Per accedere all'Antro del Kralamore Gigante dovrai attivare un complesso sistema di interruttori che si trovano lungo L'Isola di Otomai.
Stanze degli interruttori[]
Le stanze degli interruttori sono quattro. In ognuna di esse ci sono dodici interruttori, i quali corrispondono a una classe e a un sesso specifico. Ecco la locazione delle sale:
Sala 1[]
La prima sala si trova nella Spiaggia di Corallo a (-49,9).
Sala 2[]
La seconda sala si trova nelle Pianure Erbose a (-56,4).
Sala 3[]
La terza sala si trova nella Giungla Oscura a (-55,11).
Sala 4[]
La quarta sala si trova nel Tronco dell'albero Hakan a (-52,15), verso la cima dell'albero.
Personaggi necessari[]
Per aprire la porta serviranno 48 personaggi che stiano contemporaneamente sugli interruttori nelle varie sale. In tutto servono:
- 2 yop maschi
- 2 yop femmine
- 2 feca maschi
- 2 feca femmine
- 2 etram maschi
- 2 etram femmine
- 2 anutrof maschi
- 2 anutrof femmine
- 2 xelor maschi
- 2 xelor femmine
- 2 ecaflip maschi
- 2 ecaflip femmine
- 2 sacrido maschi
- 2 sacrido femmine
- 2 aniripsa maschi
- 2 aniripsa femmine
- 2 ocra maschi
- 2 ocra femmine
- 2 sadida maschi
- 2 sadida femmine
- 2 osamodas maschi
- 2 osamodas femmine
- 2 pandawa maschi
- 2 pandawa femmine
Distribuzione dei personaggi nelle quattro sale[]
Questi 48 personaggi vanno distribuitit nella sale nel seguente modo:
Prima e seconda sala[]
- 1 yop femmina
- 1 feca femmina
- 1 etram femmina
- 1 pandawa maschio
- 1 anutrof maschio
- 1 sadida maschio
- 1 sacrido femmina
- 1 ecaflip femmina
- 1 aniripsa femmina
- 1 xelor maschio
- 1 osamodas maschio
- 1 ocra maschio
Terza e quarta sala[]
- 1 yop maschio
- 1 feca maschio
- 1 etram maschio
- 1 pandawa femmina
- 1 anutrof femmina
- 1 sadida femmina
- 1 sacrido maschio
- 1 ecaflip maschio
- 1 aniripsa maschio
- 1 xelor femmina
- 1 osamodas femmina
- 1 ocra femmina