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Area di Effetto (conosciuta anche come AoE) e' un termine che si riferisce ad un attacco, incantesimo o effetto che coinvolge simultaneamente piu' di una casella della mappa e i relativi personaggi che le occupano.
Per bilanciare questo effetto, mano a mano che i danni sono inferti dal centro dell'area verso l'esterno perdono un po' della loro potenza, tipicamente un 10% per ogni casella di distanza dal centro (vedere le immagini sotto).
Dovrebbe notarsi pero' che questa caratteristica e' un indicazione, i danni effettivi sembrano essere ricalcolati per ogni mostro che viene colpito secondo le proprie caratteristiceh per cui non e' raro vedere un mostro lontano dal centro subire piu' danni di un mostro che si trova nel mezzo dell'area.

Area di effetto 1Modifica

AOE1
Area a "croce" composta da 5 caselle con la casella centrale come bersaglio primario.

Per esempio: Brokle

Area di effetto 2Modifica

AOE2
Zona "circolare" composta da 13 caselle con la casella centrale come bersaglio primario.

Per esempio: Spada Celeste, Freccia Esplosiva, Freccia di rallentamento, Striking, Polvere temporale and Wild Grasses

Area di effetto 3Modifica

AOE3
Zona "circolare" composta da 25 caselle con la casella centrale come bersaglio primario.

Per esempio: Parola rivitalizzante (livello 5)

Area di effetto 4Modifica

AOE4

Zona circolare composta da 41 caselle con la casella centrale come bersaglio.

Per esempio: Rovi Multipli

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