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IntroduzioneModifica

A differenza degli Ecaflip basati sulla fortuna, quelli basati sulla forza hanno una vasta scelta di incantesimi ad alti livelli. L'inconveniente di questa build è che non ricevi un secondo incantesimo di terra fino al livello 48, che è estremamente rischiosa, quindi il prossimo incantesimo sicuro lo avrai al livello 70. Questi però beneficiano del utile incantesimo http://it.dofuswiki.wikia.com/index.php?title=Felinazione&action=edit&redlink=1.

Limiti caratteristicheModifica

Caratteristiche 1 per 1 2 per 1 3 per 1 4 per 1 5 per 1
Forza 0-100 100-200 200-300 300-400 400-infinito
Vitalità 0-infinito

Caratteristiche standardModifica

In generale si usa alzare solo la forza. La saggezza (per gli XP) e l'agilità(per i colpi critici e per schivare) possono essere ottenute tramite scroll.

Sommario buildModifica

Classe: Ecaflip Build:forza
(Questa build è molto forte a livelli bassi con felinazione)
Statistiche principale:Modifica

forza.

Incantesimi principali:Modifica

Livello basso: Testa o croce(5), felinazione(5)

Livello alto(201+): Artiglio giocoso(5), Artiglio di Ceangal (5), Destino di Ecaflip (5)

Lv. 101 Incantesimi:

Testa o croce (5)

Trifoglio(5)
Felinazione (5)
Salto felino (5)
Ruota della fortuna (5)
Olfatto (3 o 2 se non vuoi il rischi di perdere -1 AP e/o MP)
Artiglio giocoso (5)
Artiglio di Ceangal (5)
Destino di Ecaflip (5)
Restanti: punti per Abilità di spada (5)

Guida su come investire i punti nelle caratteristicheModifica

Metti semplicemente tutti i punti nella forza, in passato alcuni avrebbero messo anche vitalità, ma con la versione 1.27, con la quale vengono dati 5 punti vita a livello, è ormai inutile aggiungere vitalità


Guida su come investire i punti negli incantesimiModifica

  • Livello 1-31: testa o croce al 5(per l'attacco), Felinazione al 5(per curare/spingere), Salto Felino al 3(per il movimento).
  • Livello 32-41: Ruota della fortuna al 5(per aumentare i critici di 100 o 200).
  • Livello 42-54: Olfatto al 2 o 3(il livello 2 è "sicuro", massimo + 2 AP/MP, nessuna controindicazione o al 3, massimo +3 MP/AP, possibile -1MP/AP).
  • Livello 55-60 risparmia i tuoi punti o potresti investirli sul migliorare la abilità con la spada.
  • Livello 61-70 artiglio giocoso al 5.
  • Livello 71-80 Artiglio di Ceangal al 5.
  • Livello 81-90 alzare o Riflessi o Trifoglio al 5.
  • Livello 91-101 alzare Destino di Efaclip al 5.

In piùModifica

  • Tutti i punti risparmiati dovrebbero essere usati nella abilità con la spada.
  • Livello 100+ abilità con la spada al 6, Testa o croce 5/6, al livello 6 Trifoglio, al livello 6 salto felino.

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