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IN COSTRUZIONE

Caratteristiche[]

Feca/Softcaps

Le Caratteristiche più strettamente associate a questa classe sono:

  • Intelligenza - Questa caratteristica incrementa gli incantesimi di fuoco e le armature, che sono i migliori incantesimi per il Feca. L'intelligenza è una caratteristica molto importante per la classe Feca e dovrebbe essere incrementata almeno fino a 200 fin quando possibile. Aumenta dell'1% la riduzione dell'Armatura Incandescente per punto assegnato, ed aumenta le altre armature dell'1% ogni 2 punti assegnati.

Consigliabile è la scelta di apprendere l'incantesimo Colpire fin dai primi livelli.


Le armi principali del Feca sono bastoni e bacchette, anche se esistono se ci sono Feca che preferiscono altre armi.

Le altre caratteristiche sono:

  • Forza - Può essere utile per il Feca. Aumenta la riduzione dell'Armatura Terrestre dell'1% per ogni 2 punti assegnati, che possono essere utili contro attacchi di tipo terra o neutro. Il Feca dispone di alcuni incantesimi che si basano su questo elemento.
  • Vitalità - Abbastanza utile. Anche se il Feca riduce danni non sempre vengono ridotti del tutto, questa caratteristica permette al Feca di sopravvivere ai danni non ridotti.
  • Agilità - Non è una reale opzione per creare una build basata sua questa caratteristica, dato che il Feca non possiede alcun incantesimo basata su di essa. Comunque questa caratteristica può essere molto utile per incrementare il bonus per i colpi critici e dare la possibilità al Feca di fuggire se bloccato. Aumenta la riduzione dell'Armatura Ventosa dell'1% ogni 2 punti assegnati.
  • Saggezza - Dovrebbe essere aumentata solo con l'utilizzo delle pergamene e non con i punti caratteristica.
  • Fortuna - Non particolarmente utile per il Feca. Il Feca possiede un solo incantesimo basato su questa caratteristica, ma data la sua portata ne rende difficile l'utilizzo. Aumenta la riduzione dell'Armatura Acquosa dell'1% ogni 2 punti assegnati.

Il Feca è buon eliminatore di mostri ad livelli medio/alti perchè non subisce molti danni.

NOTE : Le armature non riducono alcun tipo di veleno (come Trappola Avvelenata dell'Etram, Vento Avvelenato del Sadida). Furthermore, it won't block any move that deals damage every round such as All or Nothing. Inoltra le armature non ridurrano i danni dovuti alla spinta, come i danni ricevuti quanto si colpisce un ostacolo.

Class spells[]

The available to members of the Feca class are:

Feca class spells
Icon Name Level Elemento Short description
Agrrglyph Glifo Aggressivo 1 Fire
Fuoco
Weak damage glyph
Naturalatk Attacco Naturale 1
Weak range fire attack
Eartharm Earth Armor 1 Earth
Terra
Riduce attacchi di terra e neutrali.
Spellrebound Spell Rebound 3 Can reflect spells back at the caster
Blindness Blindness 6 Neutral
Neutrale
Riduce PA e PV dell'obiettivo.
Glowingarm Armatura Incandescente 9 Fire
Fuoco
Riduce attacchi di terra e neutrali.Riduce i danni di fuoco.
Cloudyatk Attacco Nuvoloso 13 Fire
Fuoco
Attacco di fuoco.
Aquearm Armatura Acquosa 17 Water
Acqua
Riduce i danni da attacchi d'acqua.
Immunity Immunità 21 Reduces high amount of damage for 1-2 turns depending on level, can be cast onto allies
Windarm Armatura Ventosa 26 Air
Aria
Riduce i danni da attacchi d'acqua e perdita di PM.
Bubble Bolla 31 Water
Acqua
Ranged water attack
Truce Truce 36 Reduces damage to all targets on map
Artofstaff Art of Staff 42 Increase physical damage
Backlash Backlash 48 Neutral
Neutrale
Melee neutral attack
Blindnessglyph Glyph of Blindness 54 Weak AP loss glyph
Teleportation Teletrasporto 60 Movement spell
Burningglyph Glifo Infuocato 70 Fire
Fuoco
Strong damage glyph
FecaShield Scudo Feca 80 Reduces damage by 15~45% depending on level.
ParGlyph Glifo paralizzante 90 MP loss glyph
SilenceGlyph Glifo Silenzioso 100 Strong AP loss glyph
Summoning of Dopple Summoning of Feca Dopple 200 Summons a Feca Dopple

Weapon damage bonus[]

Weapon Axe Bow Dagger Hammer Pickaxe Scythe Shovel Staff Sword Wand
-10% -10% -10% -10% -10% -10% -10% 0% -10% -5%

Builds[]

Builds are being reorganized. 'Old' lists of builds can be found on the Experimental Builds page as an interim solution. See Dofus:Community Portal/Class Guides for a discussion about the changes.

°=Not recommended, +=Longshot build (require high investment), ++=Fun but challenging build, +++=Proven, solid build

Element(s) Rating Notes
Pure elemental builds
Strength-based ++ Battleshield build. Can only guard against Earth damage, but Backlash provides a powerful close combat attack. Excellent choices in weapons.
Intelligence-based +++ Defender build. Intelligence boosts the effect of all armor spells. Can also deal Area of Effect damage.
Chance-based + Unorthodox build. Very difficult and not recommended. Only guards against Water damage. Uses Bubble alongside a weapon.
Agility-based ° No Air spells available. Not viable.
Hybrid elemental builds
Intelligence + Chance Variant of the Intelligence-based build, adding Bubble for long range damage.
Other builds

There is also a leveling guide for all classes at

  • leveling_guide

Class Set[]

The Feca Class Set is the Indestructible Set

Training dopple[]

General strategy goes here.

Training dopple data
Dopple level HP Item needed Notes
20 100 Gobball wool Potentially difficult, though mostly only uses earth armor and spell rebound. Recommend having some good vitality (from equip or otherwise) before attempting just in case also uses cloudy attack doing around 15pts of damage.
40 200 White Gobball wool Full shields absorb up to 50 dmg, quite difficult
60 300 Gobball horn Hit twice a round with backlash and does a lot of damage
80 400 Gobball War Chief wool Has 8 AP/5 MP Will cloudy twice per turn or cloudy and immunity. Also has all shields including Feca's Shield. It can recast Immunity and Feca's Shield extremely quickly, I think it's a 1-2 turn cool down. fecas shield.
100 500 Horn of the Gobball War Chief 10 AP. Uses Immunity, Cloudy Attack and Feca's Shield. He reduces 80 to 120 with his normal shields. Very hard!
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