Lo Iop o Cuore di Iop è la classe che infligge più danni. La loro principale arma di preferenza è la Spada. La Seconda preferenza è il martello. Essi hanno anche molti incantesimi che infliggono danni direttamente o che aumentano la potenza dei danni (per sè e per gli alleati).
Caratteristiche[]
Rate | 1:1 | 2:1 | 3:1 | 4:1 | 5:1 | Note/Suggerimenti | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vitalità | 1~∞ | - | - | - | - | Importante per Iop/Vitalità | |
Saggezza | - | - | 1~∞ | - | - | Potenziare con pergamene ed equipaggiamento | |
Forza | 1~100 | 101~200 | 201~300 | 301~400 | 401~∞ | Importante per Iop/Forza | |
Intelligenza | 1~20 | 21~40 | 41~60 | 61~80 | 81~∞ | Importante per Iop/Intelligenza | |
Fortuna | 1~20 | 21~40 | 41~60 | 61~80 | 81~∞ | Potenziare con pergamene, se proprio.. | |
Agilità | 1~20 | 21~40 | 41~60 | 61~80 | 81~∞ | Potenziare per Iop/Agilità |
La caratteristica principale dello Yop è la Forza. Infatti, è la caratteristica che costa di meno, e permetterà agli Yop che sceglieranno quell'elemento di poter utilizzare numerosi tipi di spade che richiedono un requisito di forza, e anche di disporre dell'incantesimo più potente del gioco (cioè Collera di Yop). Tuttavia è possibile anche scegliere per un altro elemento, dato che lo Yop dispone di almeno un incantesimo per ogni elemento (tranne acqua), ma le altre caratteristiche costano di più in termini di punti capitale.
Incantesimi di Classe[]
Gli Incantesimi di Classe disponibili ai membri della Classe Iop sono:
Icona | Nome | Livello | Elemento | Piccola Descrizione |
---|---|---|---|---|
Brokle | N/A | Il bersaglio colpito da Brokle riceverà tutti gli effetti aleatori alla loro massima potenza. E' l'incantesimo speciale di questa classe. | ||
Intimidazione | 1 | Neutro |
Intimidazione infligge danni neutri e respinge il nemico. | |
Pressione | 1 | Terra |
Pressione infligge danni di tipo Terra con una portata di 2 caselle e a un basso costo di PA. | |
Salto | 1 | Salto permette al giocatore di teletrasportarsi di 2 o più caselle. | ||
Compulsione | 3 | Compulsione aumenta il danno inflitto al Bersaglio. | ||
Spada Divina | 6 | Aria |
Spada Divina infligge danni di Tipo Aria aumentando i danni di chi lo lancia. | |
Spada del Destino | 9 | Fuoco |
Spada del Destino infligge danni di Tipo Fuoco in un percorso lineare, e può essere usata per danneggiare più nemici simultaneamente. Ha una portata infinita. | |
Guida di Coraggio | 13 | Guida di Coraggio aumenta i danni di chi lo lancia e dei suoi alleati. | ||
Amplificazione | 17 | Aumenta i danni di chi lo lancia durante il suo turno. Basso costo di PA. | ||
Spada Distruttrice | 21 | Fuoco |
Spada Distruttrice infligge danni di Tipo Fuoco ad un nemico a un elevato costo di PA. | |
Tagliare | 26 | Fuoco |
Tagliare infligge danni di tipo Fuoco in un percorso lineare e può anche rimuovere o limitare i PM di un nemico. | |
Soffio | 31 | Soffio svolge un lavoro simile ad un incantesimo di rilascio, e ha una portata iniziale di 2 caselle. L'incantesimo non fa nessun danno, ma consente alla Iop di spostare alleati e nemici. | ||
Vitalità | 36 | Vitalità aumenta la vitalita' di chi lo lancia o dei suoi alleati per molti Turni. | ||
Spada del Giudizio | 42 | Aria, Acqua e Fuoco |
Spade del Giudizio infligge danni di Tipo Aria, e ruba pochi PV di Fuoco e Acqua. | |
Potenza | 48 | Aumenta i danni in percentuale. | ||
Mutilazione | 54 | Mutilazione aumenta significativamente i danni inflitti durante un turno al costo di pochi PV di chi lo lancia. | ||
Tempesta di Potenza | 60 | Fuoco |
Tempesta di Potenza infligge terribili danni di Tipo Fuoco. | |
Spada Celeste | 70 | Aria |
Spada Celeste infligge danni di Tipo Aria gettando lampi di Fulmini ad ogni giocatore nell'area d'effetto. | |
Concentrazione | 80 | Terra |
Concentrazione causa danni di Tipo Terra in cambio di pochi PA. | |
Spada di Iop | 90 | Terra |
Spada di Iop infligge danni di Tipo Terra a vari nemici. | |
Collera di Iop | 100 | Terra |
Collera di Iop infligge danni di tipo Terra in corpo a corpo, ma ad ogni suo lancio diventa sempre più potente, fino ad uccidere quasi all'istante il bersaglio. | |
Invocazione di Dabol Iop | 200 | Invoca un Dabol Iop che aiuta il padrone nel combattimento. |
Bonus Danni dell'Arma[]
Arma Ascia Arco Daghe Martello Piccone Falce Pala Bastone Spada Bacchetta -10% -10% -10% -5% -10% -10% -10% -10% 0% -10%
Panoplia di Classe[]
La panoplia di classe dello Yop è la Panoplia Temeraria.
Sviluppi[]
x = Non raccomandato | ☆ = Difficile da sviluppare | ☆☆ = Abbastanza impegnativa | ☆☆☆ = Consigliata
Elemento/i | Valutazione | Note |
---|---|---|
Costruzioni ad Elemento unico | ||
Basata sulla forza | ☆☆☆ | Estremamente potente. Il più semplice da sviluppare. Infligge enormi danni, ma la maggior parte dei suoi incantesimi ha una bassa portata. |
Basata sull'intelligenza | ☆☆ | Infligge danni consistenti a raggio medio. Spada del Destino conferisce un attacco ad Area di Effetto a raggio di portata infinito. |
Basata sull'agilità | ☆☆ | Ha potenti attacchi ad Area di Effetto a corto raggio. Si basa principalmente su Spada Celeste. |
Tempio[]
Il Tempio Iop si trova a (1,3), dove si possono avere maggiori informazioni sullo Iop e si può sfidare il Dabol Iop
Curiosità[]
Il nome Iop e' in relazione puzza Yop, una bevanda allo yogurt venduta nel Regno Unito, Canada, e altri paesi.
Come altri nomi di classi del gioco tipo Feca and Sram che derivano da nomi di marche o cibi anche questo e' dovuto alla facezia degli sviluppatori.
Si fa' riferimento agli Io come idioti, sciocchi o senza cervello nella descrizione di alcuni oggetti di Dofus
(per esempio la Kriptonite, Fiore di Dente di Leone Diabolico e Bacchetta in radice di Alberagno Oscuro).
Questo in relazione con le caratteristiche di classe e abilita' correlate allo stereotipo del potente ma poco intelligente guerriero di molti giochi, serie tv e giochi di ruolo in genere.